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vendredi 4 avril 2008

Clannad et le talent chez KyoAni : analyse du montage du générique

Ce qui est frustrant avec Clannad, c'est que tu le sais que KyoAni est capable de faire des bons trucs. Suffit de voir certaines scènes où la combinaison scénario+montage est bien faite pour comprendre. Je pense par exemple au générique de début, c'est quasiment parfait dans la première moitié. On a un montage qui a été travaillé pour lui donner un look et un style particulier. Un montage qui a été fait pour nous déstabiliser un peu.

Je pense aussi aux scènes qui séparent les parties de la série. Les scènes où on voit la fille avec un espèce de robot dans un non-lieu. Y'a des plans cool dans ces séquences-là.

Je pense aussi à la scène que j'ai analysé précédemment.

C'est frustrant donc, de voir que KyoAni a le talent pour faire des bonnes choses mais qu'ils le gaspillent horriblement à faire de la bouette. Je veux dire, 75% de cette série est de la bouette avec un scénario tout croche, un montage dégueu et des dialogues INSIPIDES!

* * *

Mais revenons au générique de début. Je parlais d'un montage déstabilisant.

Regardez les images que j'ai mis. C'est un plan du générique du début. On a un montage hyper rapide (flash frame) qui rappelle un film amateur de caméra 8mm. Le cadrage est tout croche, c'est flou, la caméra est instable. Mais surtout, ils ont travaillé le montage pour que notre oeil ne soit jamais au bon endroit. Je m'explique. Les images ne sont affichées que pendant quelques dixièmes de seconde. À cette vitesse, il faut prendre en considération que notre oeil doit aller se placer à la bonne place, et ensuite commencer à voir l'image. Sauf que là, ils font exprès de ne pas nous donner le temps! Ils s'arrangent pour que l'image ne soit jamais où notre oeil était resté avec l'image d'avant. On voit la fille à droite, ensuite à gauche, ensuite en haut et ensuite en bas. Et comme ces 4 images défilent en moins de 2 secondes, on n'a même pas le temps d'aller placer notre oeil sur une image qu'elle est déjà remplacée par la suivante. Vous me suivez?

Pourquoi se donner tant de mal pour nous montrer la fille en flash frames mal cadrés? C'est justement parce qu'ils veulent la rendre inaccessible. Cette fille là est un fermant d'intrigue dans la série. On ne sait pas qui elle et ni ce qu'elle fait. Et elle semble être dans un non-lieu, un genre de paradie terrestre. Dans le générique, ils voulaient tous les personnages mais ils ne pouvaient pas vraiment montrer cette fille-là. Ça serait un peu comme dévoiler un punch. Et c'est donc pour ça qu'ils ont monté ça aussi rapidement et qu'ils ont jamais mis la fille à l'endroit où on regarde. Le seul moyen de voir ces 4 images comme il faut c'est de faire pause. Donc de tricher. Ce que j'ai fait pour les besoins de l'analyse. Autrement, on la voit sans la voir. On essaye de la voir mais on ne peut pas parce que ça passe trop vite. Inaccessible!

Alors quand ils nous enchaîne la suite du générique avec des plans fixes des persos avec leur nom en dessous, je hurle à l'imbécilité! Quel tapon irait faire un générique aussi PLATE après avoir faire un montage aussi hot dans la première partie?
Foutu!!!

vendredi 29 février 2008

Clannad 7, 8, 9 - Il était temps!

Bon bon bon. Je dois m'avouer vaincu. La dernière fois, je vous avez promis de ne plus parler de Clannad tant et aussi longtemps que je n'allais pas avouer que c'est bon. Et ben, ouais, le temps est venu.

Hey hey! Comprenez moi! Je n'y peux rien! C'est une barrière psychologique! Sans compter que les premiers épisodes étaient vraiment d'une nullité déconcertante. Mais chut! On n'en parle plus!

En effet, depuis quelques épisodes, c'est devenu meilleur. Plutôt touchant même. Les gens qui oublient, les gens qui se rappellent, c'était bien fait. Présenté de manière visuellement intéressante aussi. (J'en reparle tantôt.)

Oh ouais, ça a l'air de rien mais j'ai plein de choses à dire dans ce billet! Alors on va se faire un petit ordre du jour :: reprise des thèmes de Kanon ; analyse de façon cinématographique ; parler de l'intériorité et de la mémoire. Hop hop!

* * *

Avez-vous remarqué à quel point ça reprend les thèmes de Kanon? Réfléchissons un instant. Une personne qui se comporte de manière très enfantine, qui n'existe pas vraiment et qui disparaît à la fin dans une scène avec un mariage. Est-ce que je viens de décrire la fille dans Kanon ou la fille dans Clannad? Haha! C'est pareil! Dans Kanon, la fille était super bébé, elle était un renard ayant temporairement prit une apparence humaine, et elle disparaissait après avoir régressé psychologiquement, avec un mariage! Dans Clannad, la fille était super bébé, elle était la soeur de la prof qui n'était là que dans le souvenir des gens et elle disparaît dans la scène du mariage de sa soeur. Mouais, c'est pas mal pareil, non?

Mmmm mouais. Sérieux, on s'en fout. C'était suffisamment différent pour être bon. Mais je ne peux m'empêcher de penser à la fin de Metal Gear Solid 2 là-dessus. Ceux qui y ont joué savent de quoi je parle...

* * *

C'est cool : Kyoto Animation fait de l'animation comme on ferait du cinéma. Je veux dire, même si 95% des plans sont insignifiants d'un point de vue cinématographique, les 5% restants sont quand même biens pensés. Je pense surtout aux plans où on doit nous faire comprendre que Miss Étoiles, Fuko, est invible aux yeux de certaines personnes. Voyons quelques exemples::

D'abord, un des premiers plans où on comprend qu'il y a quelque chose qui cloche avec Miss Étoiles c'est la première fois où elle est face à face avec sa soeur, la prof. Et comme Miss Étoiles nous l'avait prévenu quelques épisodes avant, sa soeur ne peut pas la voir. Pour nous le montrer, ils ont caché la Miss Étoiles derrière, en hors-champ derrière la caméra. Pourquoi? Parce qu'ils ne pouvaient pas nous la cacher à nous! Il fallait faire un plan pour comprendre que la prof ne voit que 2 personnes devant elle sans simplement mettre Miss Étoiles invisible. Alors ils la cachent derrière la prof. C'est bien pensé.

Ensuite, le moment où la mère de l'autre fini par oublier Fuko aussi. Encore une fois, ils auraient pu juste rendre Fuko invisible ou transparente mais ça aurait été trop cheap. À la place, c'est le comportement de la mère qui nous montre qu'elle ne la voit pas (mais qu'elle veut faire semblant de la voir quand même). Premier plan : la mère est à l'avant-plan et les 3 autres sont à l'arrière-plan. Juste dans cette manière de placer les personnages, combiné au fait que la mère est nette mais que les 3 autres sont flous, on a un petit doute. On se dit que quelque chose ne vas pas, que la mère ne regarde pas à la bonne place. Que les personnages sont dans des univers différents : ceux qui voient et ceux qui ne voient pas.

Le plan suivant nous confirme ça. La mère ne regarde vraiment pas à la bonne place. Pareil comme une personne aveugle qui ne regarde jamais à la bonne place. Elle est aveugle aussi dans ce cas-ci. Sauf aveugle d'une seule personne. C'est très cinématographique comme manière de faire et on voit rarement ça dans les animes.

Et finalement (le meilleur pour la fin). Le gars et la fille en sont rendu à avoir oublié Fuko aussi. Et dans cette scène, ils vont s'en rappeler et la revoir. Dans le premier plan, les deux sont sur les bord du cadre et il y a un grand trou dans le milieu. Petite note: c'est dommage que ça ne soit pas fait en 16:9 comme Kanon! Ça aurait été encore mieux! Ensuite, un plan de la fille qui se souvient et finalement, le plan où Fuko est apparue dans le milieu.
"Tu nous a suivit tout ce temps?
-Oui."
Ça m'a jeté à terre!
Oh et en passant, le gros-plan du visage de la fille était important pour des raisons narratives (pour nous montrer clairement qu'elle vient de se rappeler) mais surtout pour masquer le montage entre les 2 plans avant et après l'apparition de Fuko. Sans ce gros-plan, on aurait eut un jump cut et ça aurait fait bizarre. Je me demande si le monteur a essayé de voir ce que ça aurait pu donner avec une apparition plus frappante du genre jump cut...

Ouf! Est-ce que vous me suivez toujours? Je ne parle pas trop avec des mots compliqués j'espère?

Bon, on va se garder ça pour la prochaine fois ::
  • thème de la mémoire : intériorité et Hiroshima mon amour
  • le vieux monsieur qui s'en rappelle
  • Faille dans le scénario :: pourquoi exactement ils ne la voient plus?

mardi 6 novembre 2007

Avoir aucun intérêt avec Lucky Star 16

Je n'ai aucun intérêt pour les billets de blogue ordinaires.

J'ai fait l'erreur d'écouter l'épisode 16 de Lucky Star du coin de l'oeil durant un cours un peu ennuyeux. Le problème, c'est qu'à 11m38s arrive un gag particulièrement efficace et hautement drôle. Et j'ai genre..... pas pu m'empêcher de pouffer de rire en plein milieu du cours silencieux. Ouch! Évitons que ça se reproduise à l'avenir.

Dans un autre ordre d'idée, avec toute la quantité de parodies de Haruhi qui pleut dans Lucky Star, avec la quantité de conneries qu'on trouve sur internet, je me demande de quoi aura l'air la saison 2 de la Mélancolie. Pensez-y. Maintenant qu'on a vu une tonne de Mikuru-beam sur Youtube et que Lucky Star nous a habitué à être ahuri par full de trucs étranges, la marche est très TRÈS haute pour la deuxième saison d'Haruhi. Kyoto Animation a intérêt à se préparer d'aplomb!

Maintenant, parlons du plus important. Parce que c'est atroce :: Le segment du Lucky Channel est en train d'écraser toute forme de concurrence sous une tonne d'hottitude! L'insupportablement cynique Akira et le très ambitieux Minoru Shiraishi forme un duo d'enfer et nous balais tous, nous, public ébahit et incompréhensif, vers les confins de l'inexpliqué.

mardi 19 juin 2007

Kanon 2006 - épisode 8

Wow, je dois dire, je ne m'attendais pas à ça! Je ne m'attendais pas à ce que ça devienne... bon.

J'avais vraiment beaucoup aimé la série originale de Kanon mais je ne trippais pas trop sur le remake jusqu'à maintenant alors je m'en servait comme anime mou pour quand j'ai juste besoin de passer le temps. Sauf que là, si ça devient bon, moi ça fait mon affaire.

En même temps, c'est quelque chose que j'ai remarqué sur beaucoup d'animes. On dirait que les japonnais aiment quand leurs histoires prend mille ans avant de commencer. Foutu! Prendre 8 épisodes d'une série (soit un tiers du total) avant que l'histoire embarque, c'est long longtemps!

Peut-être que je devrait écouter mes animes en fast-forward? C'est ce que je fais quand j'écoute la télé avec mon enregistreur DVD.

* * *

On dit beaucoup de bien de la part de Kyoto Animation (KyoAni), le studio qui a fait La mélancolie de Haruhi Suzumiya, Lucky Star et ce remake de Kanon. Sauf que de mon côté, je m'était beaucoup posé de questions lorsque j'ai sû (à l'époque) que KyoAni n'allait pas faire de suite à Suzumiya. Après tout, ça aurait été parfaitement logique de faire une suite à l'anime qui venait d'être un succès intergalactique! Alors pourquoi se lancer dans un remake d'un vieil anime qui était lui même une adaptation d'un jeu de dating sim?

En écoutant l'épisode d'aujourd'hui, je pense avoir trouvé pourquoi. Quand on y pense, il y a beaucoup de similitude entre Haruhi et Kanon. Je pense par exemple à tout le paranormal surprise, au personnage principal sarcastique et à toute cette pelleté de clichés!